• Offizieller Beitrag

    Huhu,


    also wenn ich mir die Beschreibung von Nitrado zu den freigegebenen Dateien anschau kann man wohl die ersten 3 Fragen mit "Ja" beantworten. Die nicht grad leichte Einarbeitung in das Thema wird dir aber keiner abnehmen können. Um dir einen Überblick zu verschaffen schau doch mal in unsere Modding Ecke.


    Die Zombies lassen sich wahrscheinlich durch einen falsch gesetzten Wert nicht mehr blicken. Wie bei allen Sachen an denen man rumfingert gilt: vorher Backup machen um gegebenenfalls den Urzustand wieder herstellen zu können.

    For longer than I can remember, I've been looking for someone like you.

    Someone with a head like yours, and a torso too.

    Birds sing, and YOU'RE GONNA PAY,

    THE END!

  • Also wie viel möglich ist habe ich auch noch nicht herausgefunden.. Habe zumindest einen passenden Editor gefunden um die Files zu bearbeiten.


    https://github.com/MrX13415/Da…or/releases/tag/alpha-0.1


    Mann kann eigentlich nur versuchen Sachen die man nicht benötigt (in meinem Fall die zivile Kleidung + einige Tools und Waffen) auf 0 (Nominal + Min) zu setzen. Ansonsten lassen sich Menge und Spawnort sowie Respawn-Zeit (Restock) beeinflussen.


    Habe jetzt immer noch Zombies am wandern aber AK101 spawnt z.Bsp. auch in normalen Häusern.


    Nun bleibt nur die Frage was schafft der Server tatsächlich...

    • Offizieller Beitrag

    Schaut mal hierher.


    Beschreibung Types.xml


    Ich sehe in letzter Zeit, sehr oft dass Thema zum Loottable eröffnet wurden.

    Hiermit die Bitte auch mit der Suchfunktion im Forum zu arbeiten. Viele der Fragen gerade im Bereich von neuen Serverbetreibern wurde schon beantwortet.

    Gerade die Konsolen die in der Entwicklung bei DayZ etwas hinterherhinken, auch im PC-Bereich schauen. Da gibt es oft schon Beiträge zu den Themen.

  • Genau das habe ich getan und wurde dann schnell in Richtung PS4 geschickt.


    Unser Problem ist weniger die Beschreibung bzw, das Erstellen der Files, sondern viel mehr Fragen nach dem "wenn ich das mache passiert was?" oder "was muss ich ändern, damit das passiert?" Prinzip.

    • Offizieller Beitrag

    Genau das habe ich getan und wurde dann schnell in Richtung PS4 geschickt.

    Viele hier im Forum haben keine Kontaktpunkte mit Konsolen, daher kann der ein oder andere diesbezüglich schonmal eine Falschauskunft geben. Abgesehen davon, dass ihr noch keinen Vollzugriff habt, scheint die Dateistruktur genau die gleiche zu sein. Die Unmengen an Tutorials sollten also auch für euch nützlich sein ;)

  • Sind Sie auch keine Frage. :) Trotzdem treten an manchen Stellen fragen auf die kein Tutorial erklärt.


    Die größte Frage die sich mir die ganze Zeit schon stellt: Wie viel Loot schafft so ein Server und ab wann wird es zu viel?

    • Offizieller Beitrag

    Das kommt auf viele Sachen an.

    Hardware, Anzahl der durchschnittl. Spieler auf dem Server, Anzahl und Größe der Basen, Anzahl der Zombies und andere KIs, etc. das sind alles Leistungsfresser.

    Am besten beim Ausprobieren immer die ServerFPS im Auge behalten und wie sich diese positiv oder negativ verändern.

    Gab auch schon Serverbetreiber die haben jeden Bambi mit nem neuen Fahrzeug spawnen lassen, dass der Server dann schnell mal in die Brüche geht ist dann wohl klar.

    Jedenfalls kann man dir da jetzt so keine patentierten Zahlen reichen...

    Erfahrungsgemäß gibt es aber genug Server mit zu viel Loot und den Survival-Profis wirds schnell langweilig.

    Unsere devise ist da eh "Weniger ist Mehr"

  • Ich denke dennoch das System verschluckt sich ab und an. Die M4 ist definitiev nur mit Military

    Value Tear 3 und 4 angelegt und spawnte dennoch gestern in nem Industriecontainer (kein Mili weit und breit).

    Am Helispawn, unbeeinflusst, spawnt ab und an ne Autotür mit und dennoch ist der deloot Zähler auf 0 gesetzt bei der Sedantür.

    Also es verschluckt sich auch wenn alles stimmt.


    Denke ist noch nicht 100% alles?