Beiträge von CPUTestUnit

    Frohe Ostern euch allen.


    Als Osterevent könnt ihr auf unserem Server Eier suchen. Wir vergüten diese bei unserem Trader gegen nices Zeug.



    Also kommt und joint unseren Playstationserver

    Name in der Liste:


    GermanDayZ Wasteland.


    Offen für Alle.

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    Frohe Ostern Euch allen.

    Du hast die Cholera. so schlimm ist das nicht. Iss nur 2 Schlucke und trinke danach nur 2 Schlucke. Dann schaffst du es nicht zu verhungern sondern weiß zu werden.


    Danach dann Multis oder Tetras. Geht also weg aber Geduld und Muße beim Essen ist essentiell. Hab das mal vor einiger Zeit im Film fest gehalten.

    Hier bei Minute 22 und folgend zeige ich wie du ALLE Krankheiten los wirst.




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    im script "cfg.spawnableitems" kannst du die Verteilung für die Zombies individuell anhängen.


    im script presets kannst du die generelle Verteilung was diese bei "food hermit" usw mit sich tragen einstellen.

    ist schwer dir zu helfen, da man gar nicht rallt was du am ende willst.


    Wenn du viel essen willst, lade einmal alle files neu, dann sind sie sauber

    gehe dann in die types und erhöhe den food bei max und min

    fertig

    nein.


    Nochmal.


    Das erste Teilt ein was alles mit in die Lotterie kommt, der Text darunter dann unter welchen Bedingungen (prozentzahl).


    Also am besten ohne Wert.


    <item name="SodaCan_Cola" />

    <item name="SodaCan_Pipsi" />

    <item name="SodaCan_Spite" />

    ...


    Denn die cargochance 1 sagt ja schon das es mit 100% dran soll.

    ich denke das ist schon sehr viel Ist halt auch die Frage was du so willst?

    Gibt viel Essen.

    Eigentlich ist die standardverteiliung schon ausreichend.

    Gib mal in die suche "food" ein unter types.

    Dann kannst du alle durch gehen.

    ok, ich leg mal los.


    <cargo chance="1.00" name="foodVillage">

    <item name="SodaCan_Cola" chance="1.00" />

    <item name="SodaCan_Pipsi" chance="0.75" />

    <item name="SodaCan_Spite" chance="0.70" />

    <item name="SodaCan_Kvass" chance="0.50" />

    <item name="SodaCan_Fronta" chance="0.60" />

    <item name="WaterBottle" chance="0.25" />

    <item name="TunaCan" chance="0.50" />

    <item name="SardinesCan" chance="0.15" />

    <item name="PeachesCan" chance="1.00" />

    <item name="SpaghettiCan" chance="1.00" />

    <item name="BakedBeansCan" chance="0.65" />

    <item name="PowderedMilk" chance="0.25" />

    <item name="Pajka" chance="0.50" />

    <item name="Pate" chance="0.50" />

    <item name="BrisketSpread" chance="0.50" />

    <item name="SaltySticks" chance="0.50" />

    <item name="Crackers" chance="0.50" />

    <item name="Chips" chance="0.50" />

    </cargo>


    ich erkläre:


    cargo chance 1 heißt er soll 1 Teil anhängen davon, dass was da steht.

    Nun würde er würfeln sieht dann als nächstes:


    <item name="SodaCan_Cola" chance="1.00" />

    <item name="SodaCan_Pipsi" chance="0.75" />

    <item name="SodaCan_Spite" chance="0.70" />

    <item name="SodaCan_Kvass" chance="0.50" />

    <item name="SodaCan_Fronta" chance="0.60" />

    <item name="WaterBottle" chance="0.25" />

    usw.


    Er ließt das wie folgt:


    soda can zu 100 & anhängen und sollte das dann machen

    Liest nun aber weiter

    pipsi zu 75 % usw


    Das ist so also unsinn


    Wenn dann gleich verteilen


    also cargochance 1


    dann dem rest die chance realistisch anpassen

    und 1 der dinger ist dabei



    Die Types sehen gut aus soweit, funktionieren aber nur, wenn der Skript im ganzen fehlerfrei iist. Ich empfehle mal ein mal XML fehlersuchtool zu googeln.


    <type name="BakedBeansCan">

    <nominal>15</nominal>

    <lifetime>14400</lifetime>

    <restock>0</restock>

    <min>5</min>

    <quantmin>-1</quantmin>

    <quantmax>-1</quantmax>

    <cost>100</cost>

    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>

    <category name="food"/>

    <tag name="shelves"/>

    <usage name="Town"/>

    <usage name="Village"/>

    <value name="Tier1"/>

    <value name="Tier2"/>

    <value name="Tier3"/>

    </type>


    Bedenke auch dass er nur maximal 15 Dosen auf der ganzen Karte verteilt. Kann also schon sein, dass die seltener sind.


    Willst du viel Essen spawnen gehe in der Types auf maximal 50 und minimal 30 pro Dose z.B. dann sollte es dir die karte voll legen.


    Eventuell auch das mal gucken:



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    Nun haben wir auch endlich den Servervorstellungsfilm parat.

    Viel Spaß.




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    Sharen und parallel selbst spielen geht.
    Ich würde das Spiel direkt bei Sony (PS Store) für 50 Ocken kaufen und dann ist auch alles sauber.


    Da wir hier ja sogar extra Internetseiten und Discordkanäle wegen DayZ betreiben, lohnt sich das Spiel in unseren Augen natürlich.


    Wenn du Server suchst, wir betreiben solche.


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    Findet nach wie vor im Sekundentakt statt?

    an der selben Stelle?
    Im Sekundentakt würde restock 0 bedeuten und lifetime müsste auch extrem niedrig sein.


    Kannst es dir einfach machen.
    Gehe ins Hauptfile
    Benenne den Ordner Chernrus um in chernarusalt

    Mache einen Restart.

    Da BI nun keinen passenden chernarusordner findet spielen sie dir eine originalen auf und schon ist alles wie es soll (original eben).