DayZ Standalone Update 0.46.124490 (Stable)

    • Offizieller Beitrag

    [size=16pt]DayZ Standalone Update 0.46.124490 (Stable)[/size]


    Das Update 0.46.124490 wurde heute für die Stable Server veröffentlicht. Das Udate wird automatisch über Steam geladen. Vielen Dank an unserem Partner DayZWorld.de für die deutschen Übersetzung.


    Changelog 0.46.124490:


    [size=16pt]Englisch (Orginal)[/size]


    Known Issues:


      [li]Crash caused by Fireplace kit in players Inventory[/li]
      [li]Character cloning[/li]
      [li]Player can look through walls[/li]
      [li]Zombies are spawning on spot of their death[/li]
      [li]Player is stuck in building after reconnect[/li]
      [li]Player cannot respawn properly when he has drowned[/li]
      [li]Shadow related client FPS drops[/li]
      [li]When restrained in unconscious player stays in restrained state till he reconnects[/li]


    New:


      [li]Actions: You can sort out good ammunition from a ruined stack[/li]
      [li]Animations: New reload animations for Longhorn and a second reload for the Crossbow.[/li]
      [li]Animations: New reload for B95 double rifle.[/li]
      [li]Animations: MP5K reload Animations[/li]
      [li]Animations: Added aimed pose for sitting with rifle.[/li]
      [li]Animations: Drinking from pond and well.[/li]
      [li]Loot: Added MP5 with magazines[/li]
      [li]Loot: Added military Pilotka side cap[/li]
      [li]Map: Karmanovka has returned[/li]
      [li]Map: Novodmitrovsk has been added[/li]
      [li]Map: Industrial area of Novodmitrovsk has been added.[/li]
      [li]Map: Tenement area near Novodmitrovsk has been added.[/li]
      [li]Map: Dobroe village is added.[/li]
      [li]Map: New administrative buildings has been added in Novo.[/li]
      [li]Item: Flashbang grenade[/li]
      [li]Item: Hand grenade[/li]
      [li]Item: Added green and black color variants of the ZSh3 helmet. Can be crafted.[/li]
      [li]Sound: Play sound when using the bow. [/li]


    Fixed:


      [li]Actions: Painting 75 akm drum magazine[/li]
      [li]Actions: Crafting fur backpack[/li]
      [li]Actions: AKM buttstock painting[/li]
      [li]Actions: Breaking apart backpacks, down into parts[/li]
      [li]Actions: Leather backpack crafting[/li]
      [li]Actions: Raised chance to ignite fire in wind[/li]
      [li]Actions: Fixed crash with meat duplication in fireplace/inventory[/li]
      [li]Actions: Can't eat meat directly from the fireplace[/li]
      [li]Animations: Fixed hand movement at the end of SKS reloading.[/li]
      [li]Animations: Hand clipping in unarmed run.[/li]
      [li]Animations: Crouch walks and runs replaced with new animations.[/li]
      [li]Animations: Crouch idle pose adjusted to better show items in player's hand.[/li]
      [li]Animations: Sprint with gun replaced with new animation.[/li]
      [li]Animations: Jump and vualt animations updated[/li]
      [li]Animations: Hand poses added for granades, pelts, alcohol tincture, fishing rod, magazines, woods.[/li]
      [li]Animations: Zombie attack animations polished.[/li]
      [li]Animations: Gestures poses fixed.[/li]
      [li]Animations: Two handed arming animations fixed.[/li]
      [li]Animations: Fixed an issue where surrender kept getting cancelled when used with one handed melee weapons[/li]
      [li]Animations: Fixed an issue where vomiting was not working properly with 2 handed melee weapons[/li]
      [li]Animations: Fixed an issue where drinking animation was not playing when the player was in prone[/li]
      [li]Animations: Throwing items reconfigured, staying wound up should not prevent the player from getting knocked down or cuffed[/li]
      [li]Animations: Leaning tweaked in transitional states, should now allow for smoother transitions while leaning[/li]
      [li]Animations: Fixed an issue where the character would not roll left/right with binocs in raised prone state[/li]
      [li]Gear: Alpha sorting in alcohol tincture model[/li]
      [li]Item: Hacksaw hand placement[/li]
      [li]Sound: Arrow loading[/li]
      [li]Sound: Arrow ejecting[/li]
      [li]Sound: Fishing bait check[/li]


    [size=16pt]Deutsch[/size]


    Bekannte Fehler:


      [li]Feuerstellen Kit im Inventar kann zu Spielabstürzen führen[/li]
      [li]Charakter können geklont werden[/li]
      [li]Spieler können durch Wände schauen[/li]
      [li]Zombies spawnen am Ort ihres Todes[/li]
      [li]Spieler steckt nach dem reconnect im Gebäude fest[/li]
      [li]Nachdem ein Spieler ertrunken ist kann er nicht wieder direkt respawnen[/li]
      [li]Schatten können momentan noch für niedrige FPS sorgen[/li]
      [li]Spieler denen, während sie bewusstlos waren, Handschellen angelegt wurden können sich erst nach einem reconnect wieder frei bewegen[/li]


    Neuerungen:


      [li]Aktionen: Gute Patronen können aus einem ruinierten Stapel raussortiert werden[/li]
      [li]Animationen: Neue Nachladeanimation für das Longhorn und die Armbrust[/li]
      [li]Animationen: Neue Nachladeanimation für die B95[/li]
      [li]Animationen: MP5K Nachladeanimation[/li]
      [li]Animationen: Neue Pose für das Sitzen mit einer Waffe[/li]
      [li]Animationen: Trinkanimation aus Brunnen und Teichen[/li]
      [li]Beute: MP5 und Magazine hinzugefügt[/li]
      [li]Beute: Militär Mütze "Pilotka" hinzugefügt[/li]
      [li]Karte: Karmanovka ist wieder da[/li]
      [li]Karte: Novodmitrovsk wurde hinzugefügt[/li]
      [li]Karte: Industriegebiet für Novodmitrovsk hinzugefügt[/li]
      [li]Karte: Wohnhaus in der Nähe von Novodmitrovsk hinzugefügt[/li]
      [li]Karte: Dobroe (Dorf) wurde hinzugefügt[/li]
      [li]Karte: Neues Verwaltungsgebäude wurde zu Novodmisrovsk hinzugefügt[/li]
      [li]Gegenstände: Blendgranate hinzugefügt[/li]
      [li]Gegenstände: Handgranate hinzugefügt[/li]
      [li]Gegenstände: Grüne und schwarze Varianten des Pilotenhelms wurden hinzugefügt[/li]
      [li]Sound: Neues Abschussgeräusch für den Bogen[/li]


    Behoben:


      [li]Aktionen: Besprühen des 75er AKM Magazins wurde gefixed[/li]
      [li]Aktionen: Herstellung des Pelzrucksacks wurde gefixed[/li]
      [li]Aktionen: Besprühen des AKM Shafts wurde gefixed[/li]
      [li]Aktionen: Rucksäcke können in Einzelteile gerissen werden[/li]
      [li]Aktionen: Herstellung des Lederrucksacks wurde gefixed[/li]
      [li]Aktionen: Möglichkeit Feuer bei starken Wind anzuzünden wurde erhöht[/li]
      [li]Aktionen: Abstürze behoben die beim Dublizieren von Fleisch auftraten[/li]
      [li]Aktionen: Fleisch kann nicht mehr direkt von der Feuerstelle gegessen werden[/li]
      [li]Animationen: Fehlerhafte Handbewegung beim Nachladen der SKS wurde gefixed[/li]
      [li]Animationen: Fehlerhafte Handbewegung beim unbewaffneten Rennen[/li]
      [li]Animationen: Neue Bewegungsanimationen[/li]
      [li]Animationen: Hock-Pose geändert um Gegenstände besser zeigen zu können[/li]
      [li]Animationen: Neue Bewegungsanimation für das Rennen mit einer Waffe[/li]
      [li]Animationen: Neue Sprunganimation[/li]
      [li]Animationen: Hand-Posen für Granaten, Felle, Alkoholtinkturen, Angelruten, Magazine und Holz hinzugefügt[/li]
      [li]Animationen: Angriffs-Animationen von Zombies wurden überarbeitet[/li]
      [li]Animationen: Animationen von Gestiken überarbeitet[/li]
      [li]Animationen: Fehler behoben bei denen in gewissen Situationen Aktionen abgebrochen wurden[/li]
      [li]Animationen: Werfen von Gegenständen wurde rekonfiguriert[/li]
      [li]Animationen: Lehnen (das Beugen nach links oder rechts) wurde optimiert[/li]
      [li]Animationen: Fehler behoben bei dem sich ein Charatker nicht herumrollen konnte während er ein Fernglas in den Händen hielt[/li]
      [li]Ausrüstung: Alkoholtinktur-Modell gefixed[/li]
      [li]Gegenstände: Platzierung der Säge in der Hand wurde gefixed[/li]
      [li]Sound: Nachladesound für Pfeile wurde gefixed[/li]
      [li]Sound: Sound für das Entnehmen von Pfeilen wurde gefixed[/li]
      [li]Sound: Sound für das Prüfen des Angelköders wurde gefixed[/li]


    Quelle: dayzgame.com / Übersetzung: dayzworld.com


    http://www.youtube.com/watch?v=fqPEoGdRGwQ#ws


    [img width=700 height=396]http://i.imgur.com/kIJyMPp.png[/img]


    [img width=700 height=393]https://scontent-a-fra.xx.fbcd…2741043455061631572_o.jpg[/img]


    Die M4 hat einen neuen Sound bekommen


    http://www.youtube.com/watch?v=C0gZYLFw5kg#ws


    Neuer Ort "Turovo" http://imgur.com/a/Y7Iw3
    Zwischen Svetlo & Karmanovka


    [img width=700 height=393]http://i.imgur.com/bFnDqdG.jpg[/img]


    http://www.youtube.com/watch?v=ARlC1trQUYE#ws

  • Und nicht vergessen:


    Die M4-Anbauteile für die M4 und die Muni für die M4 findet man nur noch an Crashsites


  • MP5 lt. Redit nur an crashsites . Ist somit mit der M4 die seltenste Waffe. Allerdings gibt es noch das Problem mit dem Char duplicate . Somit ist sie gar nicht so selten.



    Kann ich widerlegen.... Hab eben eine MP5K in der Policestation in Grishino gefunden... allerdings bisher noch kein Magazin :(

    Intel Core i5 - 2500K CPU @ 3.30 GHz - Nvidia GeForce 960 GTX - 8 GB RAM